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무당벌레 추적게임 " 무당벌레가 개구리에게 잡혀 먹지 않고 오랫동안 버티는 게임 " - 무당벌레가 개구리에게 잡혀 먹거나 에너지 레벨이 0인 경우 게임 끝 - 진딧물을 먹었을 경우 에너지 레벨 증가 1. Designer 부분 2. Blocks 부분 pictureList_index = 1, timeCount(무당벌레가 버틴 시간) = 0, energy(에너지 레벨) = 300으로 초기화 시킨 후, picturelist에 aphid.png(진딧물), frog.png(개구리), ladybug_01_T.png(무당벌레) 을 추가한다. Clock은 아래 그림 [Properites]을 확인하면 1초단위로 동작하는 것을 알 수 있다. 여기에 계속해서 1초씩 더해 무당벌레가 버티는 시간을 센다. UpdateLadybug(무당벌레 행동)..
Ladybug Game 설계 "무당벌레 추적게임"은 무당벌레가 개구리에게 잡혀 먹거나 에너지 레벨이 0인 경우에 게임이 끝나고, 진딧물을 먹었을 경우 에너지 레벨이 증가하는 게임이다. 이 게임에서의 진딧물은 랜덤으로 이동하는 기능이 있는데, 이 기능을 확장하여 진딧물 뿐만 아니라 개구리도 랜덤으로 이동하는 기능을 추가할 것이다. "슈팅게임"에서는 로켓을 우주선 좌표에 맞춰 터치하면 미사일로 우주선을 맞춰 없애는 기능이 있다. 이 부분을 수정하여 무당벌레를 터치하면 미사일이 발사되고, 그 미사일을 개구리가 맞으면 미사일이 개구리와 같이 사라졌다가 임의의 좌표로 이동하여 나타나게 하는 기능을 추가할 것이다. 따라서, App Inventor 2 로 만들 Ladybug Game은 무당벌레가 개구리에게 잡혀 먹지 않고 오랫동안 버티는 게임으..
Windows 10 사용자 활동내역 분석 실습 파일 Win 이미지 파일 https://drive.google.com/drive/folders/1yk4QpUmGmXK6p0wHdSVLhniH28L-0ENx 실습파일 - Google 드라이브 drive.google.com USB 이미지 파일 export 파일 https://drive.google.com/file/d/1Ddolj55px5QQmQzV0h0pfjoUkLIgUp5L/view?usp=sharing